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现阶段发展对于新人粘性的考虑很重要:广告业务一定要让用户拥有一定比例的直接收益。

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根据近半个月以来注册人数,消费利润,新用户活跃比例,可以看出良性发展的前进路程正在停滞。
主要的几点是:
1.新用户对于社区规则理念的陌生,大多数人都是不愿意认真去了解一个陌生的事物,不是因为没时间,而是因为不想去主动的像上学学习一样的方式去认识超级算力,哪怕是十几二十几分钟。
2.少数人主动学习接触超级算力运行模式,认真了解超级算力初心、使命、愿景后,看到公开的老用户数据和自己刚刚加入渺小的身躯(数据),还有日渐消瘦的积分比例。
,带来非常直观的差距。感觉要获得一定稳定收入的希望非常渺茫。
3.只有极少数深入学习了解超级算力发展模式的人,才会抱着试一试的心态加入并坚持一段时间,却依然会有一部分人因为看不到希望选择放弃。
4.消费为社区做贡献短期的奖励非常少,眼看着排行榜的人每日获取大部分利润分红,自己所消费的利润经过分配后收益微乎其微,会有为他人做嫁衣的心理。
以上几点在社区大部分不活跃的或曾经活跃的用户中,必定都会存在。

所以,在广告业务上线时一定要有用户直接获取一定比例收益的规则,这样才能保证更多用户保持活跃的粘性。甚至给与队长极少数比例利润的分配,用于队长推广的奖励和推广激励。
其中的好处:
1.用户主动在线时间增加,在社区浏览逛街过程中慢慢了解更多社区发展理念。
2.保持在线的活跃,会增加对社区板块的熟悉程度,而转移消费习惯。
3.用户获取直接收益,增长坚持使用超级算力的时间。
4.增加队长推广队员的积极性。(算力猫收款码和乐刷pos机都有佣金奖励和算力奖励,目前只有队长的队员推广没有佣金奖励。)

我的广告业务利润分配想法(仅供参考)
谭总在5月17日项目进度沟通会中有透露,每天的广告看到上限的话平均每个人的贡献总收益大概在3元左右。
我觉得分配比例在30%、5%、65%更适合。
30%利润分给看广告者的直接收益,
5%利润分给队长推广奖励,
65%利润分给SPT持有者和社区发展使用(65%利润*80%与65%*20%)
这样的分配方式,才是对接下来用户的活跃度,用户粘性和社区的发展起到积极正面的作用。
任何平台更好的发展都需要更多的用户量,最直接的奖励,才是用户的动力源泉。
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